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韩国游戏公司「NPIXEL」获300亿韩元A轮融资 制作首款跨平台MMORPG——「GranSaga」

据悉,韩国游戏公司「NPIXEL」于近日获得300亿韩元A轮融资,投资方为SaehanVentureCapital、AltosVentures。以上两家投资机构曾发掘了Krafton蓝洞(绝地求生《PUBG》制作方)、Coupang韩国第一电子商务公司等。据了解,此次融资是韩国游戏融资历史上最大的A轮融资额,目前「NPIXEL」估值已达3,000亿韩元以上。
「NPIXEL」是于2017年9月成立的一家新游戏公司,该公司的两位创始人是网石公司(Netmarble)旗下最大子公司NexusGames的创始人,曾开发了手游卡牌RPG游戏「七骑士」,现NPIXEL团队共计230余人,其核心人员也都为「七骑士」的开发人员。
「七骑士」的taptap总评分为9.6分,曾在韩国、台湾、香港和东南亚的手端游戏畅销排名第一。即使在本土游戏较为强势的日本市场,也获得了苹果应用畅销榜第三名的好成绩。
据创始人介绍,“N”是一个蕴含无限可能的数字,而“PIXEL”是构成Display(屏幕图像)的最小独立单位,这两个元素组合成的名字「NPIXEL」代表着他们作为游戏人无惧挑战、突破极限的内核,以及想要设计出最好的游戏来连接全世界的愿景。
据Newzoo最新发布的《2019全球游戏市场报告》,2019年亚太地区市场收入将达到722亿美元,占全球游戏总收入的47%,而MMORPG游戏一直是亚太地区top受欢迎的游戏品类之一。
「NPIXEL」介绍,MMORPG品类游戏的潜力在于:
1.MMORPG是较为成熟的游戏品类,几乎全球用户都对它的玩法非常熟悉,它的受众非常广,群众接受度也较高。
2.随着游戏周边技术的不断发展,终端可实现的画面精细度和音响效果会愈来愈棒,MMORPG能够提供给玩家代入感逐日变强。
3.跨平台游戏的诞生与发展会促进整个MMORPG行业乃至整个游戏市场的发展,不同平台的玩家可以被凝聚起来。
虽然硬件的发展提供给了MMORPG充分的机遇,但「NPIXEL」也指出现行有很多MMORPG游戏由于过度集中战斗,对于叙事,剧情等方面的关注较低的问题。
基于此,「NPIXEL」制作了首款跨平台MMORPG——「GranSaga」。
「NPIXEL」用“精美的画面”、“独特的战斗及成长方式”以及“基于庞大世界观的有趣剧情”这三个标签来形容「GranSaga」。
这款游戏的故事背景围绕强大力量的宝石“Keystone”,描绘了骑士团为了守护王国而踏上征程的冒险故事。
就受众来说,「GranSaga」希望能够吸引对于毫无意义地反复战斗、拾捡道具而感到疲惫的玩家,以及喜爱二次元小说、漫画及游戏的用户。
从画风来看,「GranSaga」的人物角色设计偏向日系美型,且选择使用Unreal引擎来向玩家展示「GranSaga」大陆上的光怪陆离,并采用全3D刻画、渲染的方式来表现游戏中的战斗场景。
在玩法上,「GranSaga」虽然是MMORPG游戏,但是在培养方式采用了卡牌类RPG的策略要素。且与传统MMORPG——玩家只能选择培养单一职业、种族或人物的玩法不同之处在于,玩家在「GranSaga」可以同时培养多个不同属性的角色,从而体会到不同角色交换及联合作战等多元化的玩法。
据「GranSaga」的官网信息展示,将会有10个角色等待玩家去收集,已经解锁的有分属水、火,土属性的4位。
除了角色多元化以外,「GranSaga」还为游戏内的每种武器都设计了专有属性以及拟人化的性格,玩家可以通过组合不同装备和角色实现培养体系的多元化。这种设计也突破了传统模式下,单一职业/种族只能使用特定武器道具的局限,增大游戏玩法体量,能够使玩家更好的发挥自己的创造力与策略力,拟人化的个性设定也使得原本冷冰冰的武器变成了玩家的另一个伙伴,极大地增加了游戏趣味性。
官网目前披露的武器共有20个,加上可收集的角色数量,意味着玩家手里头有数百种战斗搭配方式。这一设定有点类似于「初火:降临」等游戏的无职业设定,转变、改职业的成本被降低;同样,如何平衡各武器、属性的数值、特性也将是重点之一。
精细的画面与复杂的成长系统让人不得不担心游戏包体过大,手机终端闪退、掉帧严重的问题。
「NPIXEL」正在对「GranSaga」进行优化工作,以使游戏的内存容量与现有MMORPG相似或更低,并且将充分考虑各市场的终端整体水平,目标支持绝大部分的配置的终端。
除了游戏画面、史诗剧情及丰富玩法以外,值得关注的还有「GranSaga」的配乐。据了解,「GranSaga」的OST是由日本优秀作曲家亲自作曲,由具有125年历史的捷克爱乐管弦乐团与东京爱乐管弦乐团演奏,共计300多人勤勤恳恳投入一年多时间完成的,十分值得期待。
跨平台游戏在5G等技术加持下成为了未来游戏形式的趋势之一,「GranSaga」将会在移动终端/PC等多个平台上发售运营,实现不限于特定设备或平台的最大游戏自由度。但跨平台游戏也常常会出现技能操作设置PC/移动终端移植不合理、游戏延迟等影响玩家体验的问题,「NPIXEL」需要在其游戏的跨平台操作、画面展现等设计上仔细斟酌与试验。
目前「GranSaga」的开发进度为80%,预计其正式上线期间将为2020年上半年,制作时长约两年多,其首发市场为韩国,后续将会考虑在多个海外国家内发行。在「GranSaga」之后,「NPIXEL」还会推出包括“S项目”在内的各种新项目。