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收入增速再创新高 游戏产业乘风破浪

  要说哪个行业在新冠肺炎疫情下不仅没有受影响,反而逆势增长、乘风破浪,游戏产业说是第二,估计没哪个行业敢说第一。

  近日,中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会联合中国游戏产业研究院发布的《2020年1-6月中国游戏产业报告》显示,1-6月,我国网络游戏用户规模逼近7亿,全国游戏市场实际销售收入达1394.93亿元,同比增长22.34%,增速同比提高13.75%。其中电竞游戏更是以同比增长54.69%的速度飙升。

  游戏产业乘风破浪的背后,与目前我国大力发展“新基建”,5G、AI、VR等技术在游戏领域的加速应用不无关系。数据背后,电竞、出海、云游戏已成为今年上半年游戏产业的关键词。

  电竞领衔 游戏产业乘风破浪

  知名游戏时评人张书乐在翻阅完《2020年1-6月中国游戏产业报告》后说,游戏产业不仅在泛娱乐产业领域是领头羊的存在,在整个互联网领域也是一枝独秀,其中尤以电竞产业的发展更为突出。

  《报告》显示,今年上半年,我国电子竞技游戏市场实际销售收入达719.36亿元,同比增长54.69%;电子竞技用户规模逼近5亿人,同比增长9.94%。从中可以看出,无论是销售收入还是用户规模,电竞行业均保持了较高增速。

  “十年来,在各方持续努力下,我国电竞产业迎来前所未有的黄金时代。”腾讯游戏副总裁张巍一语道破目前电竞行业的发展现状。在他看来,电竞行业已从游戏附属的一种营销手段,逐渐进化为一项独立的、有着无限商业潜力的新兴产业。

  中国音数协第一副理事长张毅君表示,未来的电竞产业一定会因为越来越庞大的用户基数、越来越便捷的线上参与度,以及越来越多的国际性赛事,逐渐成为连接全球的又一种文化交流语言。

  在这个过程中,电竞行业也在加速与新技术进行融合。张巍认为,当前,5G、AI、VR等技术正在电竞领域加速应用,这很可能会给未来的电竞赛事带来颠覆性的体验。腾讯现在已经开始尝试构建三维赛事场景、设置虚拟解说员、为选手提供AI训练师等。在未来,玩家或许可以自己选择观赛视角,还可以通过VR技术,在比赛的游戏场景中,享受更加沉浸式的观赛体验。

  完美世界CEO萧泓认为,目前电竞的商业模式开发和发展还处在非常早期的阶段,行业未来将借助新科技,扩充“电竞人口”。目前来看,AI技术可以成为吸引更多新玩家的重要入口。另外,远程比赛所用的沉浸式体验设备、虚拟演播厅等,都能够为用户带来全新体验。

  除了更加积极拥抱技术创新和技术融合外,电竞产业未来还将向全域电竞、全民电竞、全球电竞三大方向发展。网易游戏总裁丁迎峰表示,对于电竞而言,首先,要做全域电竞,要打磨一款精品游戏,也要打造一个健康产业;其次,电竞必然要经历一个从专业赛事到全民参与的“出圈”过程,因此,营造文化氛围、强调粉丝参与感,是推动电竞“出圈”的关键;第三,要做全球电竞。

  云游戏是企业发展标配 将成行业趋势

  提及当前的游戏产业,云游戏一定是最炙手可热的话题。在本届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)期间,云游戏不仅是各个站台张贴最多的宣传语,更是各个企业高层最频繁提及的词汇。

  “实际上,云游戏的概念早在几年前便已经出现,但2020年如此大热与疫情引发的宅经济有关,更与5G的加速推动有关。”张书乐说。

  数据显示,2019年我国云游戏市场规模不足2亿元,今年上半年就已达4.03亿元,同比增长79.35%。同时,有机构预测, 今年我国云游戏市场预计超过10亿元,2022年达到40亿元。

  正是因为巨大的“钱景”加速了游戏企业对云游戏的投入。“但目前云游戏还处在布局阶段,市面上很多云游戏还只是一个连初级都谈不上的低级概念,蹭热点而已。”张书乐直言当前的云游戏现在。

  在张书乐看来,云游戏目前的瓶颈,主要还是受限于网速以及企业的云端服务能力还未真正达标。“越爆款的云游戏,其所需要承受的服务能力越强,较之同水准的客户端游戏,将是指数级提升,这使得即使能完成云游戏的研发和理论上的在线同步,但却可能因为爆款爆发而反受其乱。”

  不过,虽然5G网络、云游戏解决方案的软件和硬件支撑、云游戏内容挖掘、云游戏平台服务等各领域均仍处于建设初期,但目前整个云游戏产业链已初具雏形,这从游戏企业在各领域的财力物力投入强度来看,未来3-5年云游戏将进入快速成长期。

  出海成效显著 自研仍是核心

  “我们公司在日前市场研究机构App Annie发布的今年7月中国厂商及应用出海收入30强榜单中依旧稳居厂商收入榜第一位。特别是旗下SLG产品《State of Survival》已进入应用收入榜前三。截止目前,这款新游当月流水已超过5000万美元,并以破竹之势名次不断攀升出现在各大榜单中。”游戏企业趣加商务和战略副总裁濮冠楠表示,这是继6月趣加位列中国厂商出海收入排行榜榜首之后再次蝉联。

  趣加游戏只是近年来我国游戏企业出海发展的缩影。数据显示,2019年我国自主研发游戏海外市场实际销售收入为825.2亿元,增长率为21%,而《报告》显示,今年上半年我国游戏企业的出海收入就已增长至75.89亿美元。越来越多的优秀游戏作品走出国门走向世界,已经成为了一个文化载体,向世界展示我国的文化自信。“游戏企业出海有着较好的增长速度,充分说明国产游戏的精品化取得了一定的成绩。”张书乐表示。

  对于自研之路,濮冠楠直言不讳。“趣加在成立之初,就决心要成为一家真正的全球化的互动娱乐公司,一直坚持自主研发保持创新,打造具有全球影响力的优质IP。”

  但出海之路并非一帆风顺,目前就有部分互联网企业在国外遭遇被封杀。对此,张书乐表示,游戏企业较难出现类似情况,因为其大部门内容以娱乐化为主,不涉及意识形态和所谓的技术后门,因此不易出现封杀的问题。当然,部分游戏带有一些中国风的内容,或许在极端条件下会被误伤。

  “因此,在海外更要注重运营”。濮冠楠表示,目前公司已在北京、上海、我国台北及旧金山、东京、斯德哥尔摩、莫斯科、巴塞罗那等地均设有办公室,并吸纳了有来自超过20个国家和地区近1000名员工,产品的本地化运营有23种语言的支持。

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