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STEAM教育品牌「寓乐湾」完成了数千万元C+轮融资 北京瑞鑫资管领投

据悉,STEAM教育品牌「寓乐湾」已经完成了数千万元C+轮融资,由北京瑞鑫资管领投,沨华资本跟投。

寓乐湾创立于2013年,以toB业务起家,为公立校提供STEAM教室搭建、课程装备与课程体系的研发应用,目前已经覆盖了6000多所中小学;经过公立校的运营、品牌在家长群体建立了一定品牌影响后,寓乐湾在2016年末扩张了toC业务线,在全国建立直营、加盟及合作办学,目前全国有200余家线下店。

2018年,寓乐湾开发了线上学习平台:以直播、录播的形式提供在线学习服务,同时还提供创客师资培训以及创客课程教案教材,目前平台的日活已经超过了20万。

拓展人工智能板块

在既有的业务之外,寓乐湾开始以投资或并购的方式增加产品线和内容

全资收购原小米产品团队成员创办的一家AI玩教具公司“酷米科技”,以此拓展AISTEAM教育板块。此外,寓乐湾也与香港科技大学等高校合作,成立了香港人工智能教育研究院,继续研发AI教育课程。

战略投资拥有100多万用户的科普教育平台“魔力科学小实验”,用以增加toC家庭端版块的课程内容,加强C端运维;同时作为寓乐湾线上流量的一部分。

STEAM会为继英数语之后第四大的教育赛道?

在本次融资之际,寓乐湾的创始人刘斌立也和36氪分享了他对STEAM市场的理解。

据广证恒生的数据显示,近三年STEAM教育领域投资规模增长了17倍,2018年STEAM教育培训市场空间约270亿。从资本市场来看,无论是融资的数量、金额还是增速,STEAM赛道都无疑是素质教育中的第一。

STEAM这种培养复合能力的教育理念及跨学科的方式,决定了这个赛道相对广阔:编程、创客、机器人、无人飞行器,甚至是创造性的工具都可以是切入的点,再加上中国市场分散的特性,诞生了很多细分赛道的创业机会。“现在只是STEAM教育的开始,全国几十万所学校里真正开课的只有几万所,大部分学校都还没开始,这个赛道的成熟至少还需要3-5年时间,我认为它最后会成为继英数语之后第四大的教育赛道”,刘斌立认为。

而其教育属性和科技属性并存的性质,也决定了这个赛道会快速迭代:与语数外理化生这类课程不同的是,文化课的内容是很多经典理论沉淀下来的,变化较少,所以可扩展空间也有限,但STEAM与科技的强绑定则决定了它扩展空间极大、迭代速度高。

“在未来,STEAM会慢慢从素质教育演化成应试教育,编程纳入江浙的高考就是一个明显的信号。”刘斌立介绍,当STEAM进入应试体系后,可能会产生两个变化:首先,与高考挂钩的科目会引起社会各个阶层的注意,学校、家长都势必会投入更多,把STEAM这个赛道扩的更宽,对从业者无疑是极大利好;另一个变化则是可能会增加孩子的负担,这个具体还要看未来政策会如何引导。

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